第八十五章:璃月的解谜一点难度都没有嘛!-《游戏制作:从二次元游戏开始》


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    然后在心里默默的嘀咕道:“好家伙,一个个都这么膨胀了吗?希望你们在做大世界解谜任务的时候,也是这么认为的。有本事别去网上查攻略!”

    璃月大世界的解谜任务的难度,在秦小鱼看来,应该有百分五十以上的玩家,自己去探索的话,别说1.1版本了。

    估计等到稻妻都开放了,那些玩家也不一定解得出来。

    遁玉陵·无名宝藏、古云有螭、归离原·宝藏归离、靖世九柱等等,一些列的解谜任务,其实已经有不小的难度了。

    甚至其中有几个解谜,即便是他秦小鱼本人,第一次接触时,也是废了好大的精力,才想到对应的破解方法。

    这些玩家竟然在吐槽难度太低?

    呵呵!

    只能说这一届的玩家们,现在都还太年轻啊!

    等他们被折磨的死去活来,头皮发麻的时候,他计就不会有这么天真的想法了……

    直播间里关于宝箱、解谜的讨论,很快随着张枫点亮了七天神像,直接戛然而止了。

    眼前的景象惊呆了直播间里所有的观众。

    荻花洲的景色,看上去确实很美,很震撼。

    当然。

    这并不是说其他游戏的风景、画质,比不上原神,很多写实类的端游,确实有比原神出色的。

    但这是一款主打移动端的手游,能够做到这样的程度,已经可以说是颠覆了很多玩家,对于手游的认知了。

    如果之前的蒙德能用出色来形容的话,那么现在璃月给玩家的第一印象就是惊艳!

    对!

    就是惊艳,出了这个词,根本找不到其他合适的形容词了。

    ……

    开启了七天神像之后,地图上的战争迷雾散去了不少,张枫惊叹了一会之后,便锁定了璃月港的位置。

    一路上遇到传送锚点,他顺带给点亮了一些,而一些碰到的支线任务,能够清理的他便顺手清掉了。

    大概花费了一个多小时后。

    张枫控制着游戏里的人物,来到了璃月港,随后按照提示,一步步的触发了主线任务第一章的第一幕:浮世浮生千岩间。
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