第二十四章:这真是一家正经的手游公司吗?-《游戏制作:从二次元游戏开始》


    第(2/3)页

    但蔡邱和陈伟,敢断定最终的游戏玩家,肯定会突破五十万。

    这个数据别说他们两人不敢相信了。

    即便是很多知名的游戏大厂,在有大型发布会的前提下,自带底蕴,铺天盖地的广告宣发支持,也不见得能够有这种成绩。

    毕竟。

    游戏大厂每年扑街的游戏,也不在少数。

    现在这种体量的预约人数,无需太多,只要能够有十分之一的人,留下来成为游戏付费的用户,那就足够赚的盆满钵满了。

    没准。

    之前秦小鱼承诺的一人一辆库里南作为年终奖,真不是一句随便说说的空话。

    “鱼哥,预约人数的奖励,咱们重新改一下吧,这已经到顶了!”

    蔡邱目光看着后台数据,语气满是激动的建议道。

    最开始秦小鱼交代他们增加预约通道的时候,他们在做出来的方案,真心没敢将目标定的太大。

    上限的奖励设置成了五十万人,这就都还是抱着梦想设置的。

    但现在这个数据已经轻松的被破了,为了刺激一下玩家们的预约积极性,蔡邱觉得有必要将上限修改一下。

    比如增加预约人数两百万、三百万,甚至五百万的奖励。

    虽然距离开服的时间已经不多了,但梦想总归是要有的嘛,万一成真了呢?

    “行,把奖励稍微改一下,后面在累计多送十枚相遇之缘,全服发放,不过要增加点附加条件,冒险等级要达到一定程度,具体你们自己看着设置吧!”

    秦小鱼略微沉吟了一会后,回答道。

    之所以设置冒险等级这个门槛,其实原因很简单,为了留住进服的玩家。

    当玩家的冒险达到能够领取福利的时候,游戏多剧情应该也展开了一部分。

    一款游戏吸引玩家的方面有很多。人物角色、背景音乐、新奇的玩法等等,但这些都只能说是辅助,最重要的,其实还是剧情内容。

    虽然《原神》这款游戏,开放程度比较高,并不是仅仅依靠剧情支撑整个游戏。

    但前期不可能有那么多玩家,将所有的内容,全部发觉出来。

    能够吸引玩家,并且留下来的继续探索的,最终还是要落到剧情这一方面来。
    第(2/3)页