第五十八章 宝可梦动画启动-《游戏制作从负债千万开始》


    第(3/3)页

    在不动原画风的基础上,增加游戏的画面精度,并且做好各个方面的设计肯定是秦洛第一要考虑的事情,就和我的世界一样,虽然还是原版的方块世界,但画面精度肯定是比原来要高很多的。

    而一般玩家说的画质,其实就是指的画面精度,比如物体的模型精度,天空的阳光反射,远景和近景的锯齿这些,而画风,则是一个游戏整体给人的感觉,比如我的世界里无数高精度方块堆积出来的马赛克,比如宝可梦的动画效果等等,这些是画面风格的区别,并不能和画质画上等号。

    再举个最明显的例子就是新海诚的动画或者fate这样的高精度动画,这些并不会给人一种画质差的感觉,与之相对的则是那些粗制滥造的新番,哪怕人物画的再好看,也不会有人说它的画质好。

    “第一个吃螃蟹的人?现在游戏和动画业还能有第一个螃蟹吃?”

    唐静娴听到这有些诧异的望向秦洛,而秦洛则笑着点了点头说道。

    “可能是游戏方面大家都忽视了子供向的市场,而动画嘛,子供向的种类有很多,这个类型没人做很正常,毕竟只要成功一项,都会沿着这个类型去做的,想创新不是那么简单的一件事。”

    “所以我的世界就是瞄准小孩子的试水?现在你准备正式去掏小孩子的压岁钱了?”

    唐静娴眼神中透着一丝古怪的看着秦洛,而秦洛只能点头说道。

    “你要这么理解我好像还真不能反驳你什么......你要不愿意那就算.....”

    不等秦洛说完,唐静娴直接笑道。

    “谁说我不愿意了,我只能说你干的漂亮!咱们就去做这个吃第一个螃蟹的人!”

    ps:求推荐票求月票


    第(3/3)页