第181章 游戏界的里程碑!-《首富天王》


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    “是!!!”台下顿时一阵附和声。

    张俊笑道:“自1974年传奇科技公司成立以来,我们就开始着手研发家用游戏机,为了加快研发进度,传奇科技公司还收购了当时美国最大的游戏公司雅达利。中国有句话叫做’不鸣则已,一鸣惊人’!耗时三年打造的昆仑家用机终于横空出世了!它的出现,必将震惊整个游戏界,为全世界的无数玩家们带来快乐!”

    “传奇科技,用心创造快乐!”

    啪啪啪!

    语毕,台下响起了潮水般的掌声。

    时间竟持续了一分多钟。

    张俊抬手压了压,示意大家停止鼓掌,安静下来。

    旋即,他又接着说道,介绍了一番昆仑家用游戏机的硬件和性能

    然后才说到价格,他微微一顿,问道:“接下来,我们说一说昆仑家用游戏机的售价,你们先猜一猜昆仑家用游戏机的售价是多少。”

    话音一落,台下有人大声说道:“500美元!”

    张俊笑了笑摇摇头。

    500美元太贵了,影响销量,有些家庭父母可能舍不得花费这么多钱给孩子买一台游戏机。

    一台昆仑家用游戏机的生产成本是100美元,张俊原先考虑卖299美元。

    但是他后来觉得吧,稍微卖贵一点也无妨。

    于是最终的售价定为399美元。

    此时,市面上根本不会有类似的产品跟昆仑家用游戏机竞争,就是有,也竞争不过。要知道,玩家购买游戏机是为了玩游戏,你没有好玩的游戏,谁会买你的游戏机?

    昆仑家用游戏机其实早在好几个月之前就已经量产了,之所以等到现在,就是为了等待《超级马里奥兄弟》等六款新游戏量产完成。

    “好啦,我就不卖关子了,昆仑家用游戏机的售价是399美元,一张新款游戏卡带售价40美元,老款游戏卡带售价30美元,都需要单独购买!”

    新开发的六款游戏都堪称经典,送出去,那得损失多少钱啊,反正自己现在具有垄断优势,你要想玩家用游戏机,游戏卡带你不买也得买!

    闻言,众人皆是一惊。

    “399美元,价格不便宜啊,也不知道玩家能不能接受?而且家用游戏机的卡带还要单独购买,传奇科技公司这次的吃相比较难看啊!发布掌机的时候还知道送一款游戏,现在却连游戏卡带还需要单独购买!”说话之人摇头感叹。

    不过,马上他们就感觉真香了~

    接下来,张俊身后的屏幕再次亮起,开始着重介绍《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说》、《魂斗罗》、《坦克大战》、《勇者斗恶龙》、《银河战士》六大游戏。

    每一款游戏的介绍时间都花费了五分钟左右。

    玩家看到这些游戏之后,全都心痒难耐。

    恨不得现在就买一台昆仑家用游戏机回家玩上一整天。

    价格贵?不不不,就算是再贵也要买!!!

    没有人比张俊更懂游戏,更懂玩家们的心态。

    他自己从小就喜欢玩游戏,而且是一路氪金氪过来,在玩游戏上面花了不少钱。

    到了9点10分,发布会结束了。

    不过,当天晚上,很多人兴奋地睡不着觉。

    玩家就不说了。

    昆仑家用游戏机的发布,对于第三方游戏开发商的影响是最大的,这意味着他们又多一个赚钱的平台。

    全球各大游戏开发商纷纷联系传奇科技公司,寻求合作。

    张俊早在发售掌机的时候就已经制定了权利金制度,大家按照规矩来办就行了,欢迎所有游戏开发商进行合作。

    这个权利金制度大抵上跟任天堂权利金制度一样,第三方游戏开发商在进行游戏开发时需要购买开发平台,游戏开发完成后,传奇科技公司要进行质量审核,然后才能进行销售,在市场上每卖出一款游戏,开发商要按照约定的比例支付给传奇科技公司权利金。

    前世,家用游戏机的霸主是雅达利,然而雅达利没有这个权利金制度,对所有游戏没有进行质量审核,结果导致雅达利游戏平台诞生了无数粗制滥造的游戏,一代游戏帝国就此覆灭。

    次日上午,传奇专卖店率先上架了昆仑家用游戏机和配套的游戏卡带。此外,还有游戏同名小说和漫画。

    传奇科技公司开发游戏,实则是在开发ip。

    尽可能的挖掘每个ip背后的潜在价值。

    这一天,全球各大传奇专卖店人满为患。

    从上午到晚上凌晨,顾客络绎不绝。

    即便是传奇专卖店关门了,那些还在排队的人依旧不肯走,非要继续排下去,担心第二天又买不到游戏机,有些人还搭起帐篷。不过,这已经形成常态了。

    传奇游戏公司每次发售新游戏,都会有人晚上搭帐篷。

    于是,到了现在,甚至能够见到一条街都是帐篷,堪称一道靓丽的风景线。

    由于昆仑家用游戏机率先在传奇专卖店售卖,所以数据很好统计。

    首发第一天,昆仑家用游戏机卖出了52万台。

    因为游戏口碑爆棚,随后一周的销量竟然与日俱增。

    一周过后,竟卖出了361万台昆仑家用游戏机。

    各大第三方游戏开发商一看这数据,简直目瞪口呆。

    “我滴个乖乖,一周就卖了361万台昆仑家用游戏机,数据爆炸啊,传奇科技公司赚疯了吧!”一名香港游戏开发商神情错愕。

    他不清楚昆仑家用游戏机的利润是多少,但是作为业内人士,他对电子产品的生产成本大抵上比较了解。

    除去研发、营销、税收等,仅工厂生产成本应该不会超过150美元。

    事实上只有100美元。

    利润高达近300美元,算一下,第一周光是卖昆仑游戏机就赚了10亿美元。

    “老板,你注意看游戏卡带的销售数量!!”一名员工提醒道。

    开发商这时将目光注意道游戏卡带上面,旋即满脸震惊。

    《超级马里奥兄弟》:311万张。

    《魂斗罗》:287万张。

    《坦克大战》:266万张。

    《银河战士》:245万张。

    《塞尔达传说》:220万张。

    《勇者斗恶龙》:211万张。
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