第(2/3)页 面对这头怪物的追杀,奎托斯只能痛苦地杀死的自己的母亲。 而他的亲生弟弟也无法逃脱死亡的厄运,自此奎托斯的亲人可以说全部都死光了,这也让他更加厌恶众神。 剧烈的仇恨驱使着他向众神发起报复,哪怕是他的父亲宙斯,奎托斯也要将其杀死。 之后奎托斯是一路神挡杀神,不管是哪个神明出现在他面前,都会被他残忍地杀死,然后抢夺他们的武器,或者是某个器官来充当自己的武器。 比如太阳神的脑袋,都被奎托斯拧下来当探照灯用。 但奎托斯每杀死一名神明,人间就会迎来一场灾难,海啸频发,瘟疫横行,无数的灾难几乎让人间一片生灵涂炭。 就在奎托斯杀死宙斯,以为一切都迎来结束的时候,雅典娜的灵魂出现了,她要奎托斯交出潘多拉魔盒的力量。 这个时候奎托斯才发现,高高在上的神明果然没有一个是好的,哪怕是看似一直在帮助他的雅典娜,也有着自己的私心跟目的。 现在一切的障碍都被扫除干净,雅典娜也就不继续装下去了,但是一路杀过来的奎托斯又怎么会允许这件事情的发生? 他果断用奥林匹斯之剑刺穿了自己的身体,以自杀的方式将体内的希望之力散落到人间,让凡人也拥有了力量。 从今天开始,哪怕是凡人也能自力更生,不用再依赖众人的施舍,众神高高在上的时代结束,凡人的时代来临。 而最后的台子上,奎托斯的尸体消失不见,只能看到一条长长的血渍,似乎是奎托斯用着最后的力量,跳到了悬崖之下。 石台上不死鸟的图腾,也似乎在预示着奎托斯并没有死,而是会在浴火之后,重新涅槃重生。 玩家们看到这里,也立即明白过来,奎托斯应该是被四处旅游的提尔给“捡”到,并且带到了北欧,这才有了他们一开始玩到的《战神》。 补足了剧情之后,玩家们是心满意足,至于《战神前传》的玩法,也成为玩家们津津乐道的谈资之一。 如果说《战神》对于某些玩家来说,操作上还是有一点难度,那么《战神前传》的操作难度可以说是下降不少。 奎托斯在挥舞混沌双刃大杀四方的时候,就跟在割草差不多,让很多玩家都是大呼过瘾,特别是在打败boss后的处决画面,那叫一个暴力美学。 不过这种简单粗暴的战斗方式,也让一些追求高难度战斗的玩家有些失望,他们想着这么多希腊神话中的神明,应该是一场场酣畅淋漓的恶战。 起码跟打女武神的时候应该差不多,却没有想到是一路收割过去,打起来挑战性比《战神》弱得多。 对此荀泽也表示没有办法,任何一款游戏都不可能让所有的玩家满意。 第(2/3)页