0471 我们能赢-《神级游戏设计师从吓哭主播开始》


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    解决了gwd的上单后,gde这边积累了一点小优势,节奏也随之加快。

    很快在中路附近,gde跟gwd相遇了,gde率先开团,他们先是切割战场,没有让gwd打出最舒服的配合。

    然后在局部战场中以三打二的优势,先是秒了gwd的一名英雄,虽说gde这边也被杀了一人,但是局势并没有就此变成五五开。

    因为战场被切割的原因,gwd彼此间的位置相对来说比较分散,在双方各死了一人后,gde一边是三打一又解决了gwd一人,一边则是仅凭一人牵制住对方三人。

    人数再占优势后,gde完全没跟gwd客气,继续以两面包夹之势对gwd剩下的人发起进攻,最后打出了一波一换四。

    要不是gwd最后那人跑得快,他们还真有可能被打出团灭。

    建立了这个优势后,gde没有选择稳扎稳打,而是展现出他们最擅长的打法——宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王。

    我们都有优势了,干嘛还要跟你打运营?

    经过两场失利,他们切身体会到gwd的运营有多么恐怖,只要让他们把雪球滚起来,后期打团几乎没有获胜的可能。

    既然如此,趁你还没有成长起来,直接把你扼杀在摇篮里不就好了么?

    至于不够稳妥?我们都站在悬崖边上了,此时不拼更待何时?拼一拼还有赢的可能,要是再次落入gwd的节奏,那就真的是万劫不复了。

    面对gde的穷追猛打,gwd有点被打懵了,在第三局比赛中,几乎是被压着打,完全没能展现出之前两场比赛的强大。

    gwd很是郁闷,前两局gde没有这么猛啊!怎么第三局就跟打了鸡血似的?

    其实解释起来也很简单,gde本来就不比gwd弱,他们只是因为压力的原因限制住了自己的发挥。

    但在现场观众的加油声跟支持下,他们重新燃起的斗志击碎了桎梏着他们的压力,打出了他们应有的水准。

    而gwd则是因为手握两局胜利,对gde早没了一开始的警惕,直白点说就是他们轻敌了,这可是赛场上的大忌。

    还不到二十分钟,gde就打爆了gwd的水晶,获得了一场宝贵的胜利,不仅让他们有了一点喘息的时间,也让他们重新获取自信。

    在我们擅长的节奏中,你们gwd也不是不可战胜嘛!

    我们能赢!
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