0391 极地大乱斗-《神级游戏设计师从吓哭主播开始》


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    只是每一次重新随机,需要消耗250点重随点数。

    每一名玩家初始的重随点数都是250点,玩家每完成一局极地大乱斗,不管输赢都会获得相应的重随点数。

    而重随点数的上限是500点,也就是说在一局极地大乱斗中,一名玩家最多只能重随两次,中途推出游戏的玩家不会获得重随点数。

    除此之外,在玩家重随英雄后,被替换的英雄会进入替补席,队友或玩家自己可以跟替补席的英雄进行交换。

    极地大乱斗的胜利条件同样是打爆对方的水晶枢纽,或者对方点了投降。

    不过其中有一些设定跟传统对战是不一样的,比如泉水没有治疗效果,英雄一旦离开基地后,只有死亡才能在商店购买道具。

    英雄的回蓝速度会加快,并且持续获得经验,路上则是会随机出现医疗包,商城中有部分道具无法购买等。

    由于极地大乱斗的节奏变快,投降时间也变更为在八分钟时可以提前投降,在十二分钟时可以进行投票投降。

    其他的改动还有随着时间的推移,英雄对防御塔造成的伤害会增加,小兵出兵的时间会缩短,移动速度也会增加等。

    在极地大乱斗模式推出后,很多玩家都是蜂拥而至。

    对于一些玩家来说,分三条路进攻对方基地,还要时刻给队友发信号,以及注意野区是否有对方打野来抓自己,实在是有些难为他们了。

    只有一条道玩起来就很符合他们的心意,虽然英雄是随机的,设定方面也有诸多改变,但是打起来是真的爽,这对于他们来说就足够了。

    通过新英雄还有极地大乱斗,《英雄联盟》再次迎来一大波热度,一下子就把打算翻身的《神魔重生》给按了回去。

    而荀泽也在这个时候高调宣布,《英雄联盟》正在筹备世界级的电竞赛事,很快就会有详细的流程放出,如果有电竞俱乐部有意思参与的话,请尽快与星原联系。


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